PALLINE E CANNONI 53
Dai 6 anni
Obiettivo del gioco

Anche questo è un gioco di memoria che integra il sistema analogico-simbolico (S.E.L.L) - descritto nei giochi precedenti - con un gioco di velocità molto divertente, in cui palline colorate vengono usate per stimolare la memoria dei bambini.
Gioco a cura di Carmelo Pittera